Deux joueurs (ou deux équipes de deux) se disputent lautorité sur 36 robots. 12 cartes dune valeur de 0 à 5 sont distribuées à chaque joueur avec pour objectif de compléter un carré de 5 par 5. Les cartes restantes forment une pile avec une carte visible au sommet. Cette pile indique le centre du carré. Pendant que l'un des joueurs organise ses robots verticalement, son adversaire sefforce de le faire horizontalement. L'alignement de robots identiques pour décupler leur rendement et l'optimisation de leur placement est essentiel. Effectivement, chaque paire de cartes placée sur une même ligne ou une même colonne rapporte 10 fois la valeur unitaire de ladite carte, et chaque carte de même valeur présente 3 fois dans une même ligne ou colonne rapporte 100 points. Seule la ligne et la colonne qui rapportent le moins de points sont prises en compte pour définir le vainqueur. Le joueur qui possède la ligne ou colonne de plus forte valeur lemporte. Dernier hit créé par le prolifique Reiner Knizia (Keltis), Robot Master est un petit jeu rapide qui met les neurones des jeunes et des moins jeunes à contribution !
36 cartes « Robot » (6 cartes pour chaque valeur de 0 à 5) ;
5 cartes « Règle ».